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大型モンスター一覧鳥竜種 牙獣種 飛竜種 海竜種 獣竜種 牙竜種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠・補助アイテム類欄 特殊欄 備考欄 コメント 大型モンスター一覧 ※編集する方は『欄内の記載について』をよく読んでから編集して下さい。 ※特定の状況によって肉質etc.が“大幅に”変化するモンスターは、記載欄を上下段に分けています。 鳥竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスジャギィ 狗竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ ○ ○ × ◎ 小 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ - - ドスバギィ 眠狗竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ ○ × × ◎ 小 ◎ 中 △ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ - - 眠 ドスフロギィ 毒狗竜 攻略 頭 体 頭 × ○ × ◎ × △ 小 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ - - 毒 クルペッコ 彩鳥 攻略 頭 頭 頭 △ ○ △ ◎ △ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ △ × ○ - 小 火 耐大 クルペッコ亜種 紅彩鳥 攻略 ○ △ × ◎ △ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ × ○ △ × ○ 小 小 雷 耐大 気絶 牙獣種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 頭 頭 頭 ○ △ ◎ × × ◎ 小 ○ 長 ◎ 中 ○ 中 ○ ○ × ○ × × ◎ - - アオアシラ 青熊獣 攻略 尻 尻 背胸 ◎ × ◎ ○ × ◎ 小 ◎ 長 ◎ 長 ◎ 長 ○ ○ ○ ○ △ ○ ◎ - - 気絶 ウルクスス 白兎獣 攻略 尻 尻 頭 ◎ × ○ × × ◎ 小 △ 中 △ 長 ○ 中 ○ ○ ○ ○ △ × △ - - 氷 ラングロトラ 赤甲獣 攻略 頭 頭 頭 × ◎ △ ○ × ◎ 小 ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × ○ - - 痺 臭 震 飛竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 リオレイア希少種 金火竜 攻略 背 背 足 × ○ ◎ △ × ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 リオレウス 火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 気絶 リオレウス希少種 銀火竜 攻略 背 背 足 × ○ ◎ △ × ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 気絶 ギギネブラ 毒怪竜 攻略 腹 頭 頭 ◎ × × × ○ △ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ × ○ × × ○ 大 小 (非怒り) 毒 腹 尾 尾 (怒り時) ギギネブラ亜種 電怪竜 攻略 腹 頭 頭 × ◎ × × ○ ○ 中 △ 短 ○ 中 ○ 中 ○ ○ × ○ × × ○ 大 小 (非怒り) 雷 痺 腹 尾 尾 (怒り時) ベリオロス 氷牙竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ ○ × △ △ 小 △ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 - 氷 雪 ベリオロス亜種 風牙竜 攻略 × ○ ○ ◎ △ △ 小 △ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 - ナルガクルガ 迅竜 攻略 頭 頭 頭 ○ △ ◎ △ △ ○ 小 △ 中 △ 短 △ 中 △ ○ ○ ○ △ × ○ 小 小 ナルガクルガ亜種 緑迅竜 攻略 ○ △ ◎ △ △ ○ 小 △ 中 △ 短 △ 中 △ ○ ○ ○ △ × ○ 小 小 気絶 ディアブロス 角竜 攻略 腹 腹 尾 △ △ △ ◎ △ ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × △ 大 小 震 ディアブロス亜種 黒角竜 攻略 △ △ △ ◎ △ ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × △ 大 小 震 ティガレックス 轟竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ △ ○ 小 ○ 中 ○ 短 △ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 特 小 ※ ティガレックス亜種 黒轟竜 攻略 × ○ △ △ △ ○ 小 ○ 中 ○ 短 △ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 特 小 ※ アカムトルム 覇竜 攻略 頭 頭 頭 × × ◎ × ◎ △ 小 △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ △ △ × - 特 - (腹破壊前) 火 震 防大 △ ○ ◎ △ ◎ (腹破壊後) ウカムルバス 崩竜 攻略 頭 頭 頭 ○ × ○ × △ △ 小 △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ × △ × - 特 - (腹破壊前) 氷 震 雪 胸 (腹破壊後) ※ティガレックス原種・亜種 …… 特定地形(溶岩・水場・凍土)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 海竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ロアルドロス 水獣 攻略 腹 頭 頭 ◎ × △ △ × ○ 小 ○ 中 ○ 長 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × × △ - - 水 ロアルドロス亜種 紫水獣 攻略 ◎ × △ × × △ 小 △ 中 △ 長 △ 中 ○ ○ ○ ○ × × △ - - 毒 ハプルボッカ 潜口竜 攻略 口 口 口 × △ ○ ◎ × ○ 小 △ 中 △ 中 △ 中 × ○ × ○ △ × △ - - 水 アグナコトル 炎戈竜 攻略 背 背 背 △ ◎ △ ○ × ○ 小 ○ 中 ○ 短 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × ○ 小 - (溶岩付着) 火 震 頭 頭 頭 × ◎ ○ ○ ◎ (溶岩剥離) アグナコトル亜種 凍戈竜 攻略 胸 胸 胸 ◎ × △ × × ○ 小 ○ 中 ○ 短 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × ○ 小 - (氷付着) 水 氷 震 頭 頭 頭 ◎ × ○ × ◎ (氷剥離) 獣竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ボルボロス 土砂竜 攻略 腕 腕 腕尾 × ◎ × ○ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × ○ 小 - (泥付着) 泥 ◎ × × ○ △ (泥剥離) ボルボロス亜種 氷砕竜 攻略 腕 胴腕 尾 ◎ × △ × × ○ 中 △ 中 △ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × ○ 小 - (雪付着) 氷 雪 ○ × ○ × △ (雪剥離) ウラガンキン 爆鎚竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ × ○ ◎ ◎ 大 ○ 長 ○ 中 △ 長 ○ ○ ○ ○ × × △ 小 - 火 眠 震 ウラガンキン亜種 鋼鎚竜 攻略 × ◎ × ○ ◎ ◎ 大 △ 長 ○ 中 △ 長 ○ ○ ○ ○ × × △ 小 - 臭 震 ドボルベルク 尾槌竜 攻略 瘤 瘤 尾 ◎ △ ◎ ○ ○ ○ 大 ○ 中 ○ 長 ○ 長 ○ ○ ○ ○ × × △ 大 - 震 気絶 イビルジョー 恐暴竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ × ○ △ 大 △ 長 △ 長 △ 長 ○ ○ ○ ○ × ○ △ 大 - (非怒り) 震 防小 ※ 腹 腹 腹 ○ ○ ◎ △ ◎ (怒り時) ※イビルジョー ……特定地形(溶岩・水場・凍土)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 牙竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ジンオウガ 雷狼竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ × ○ × ○ 中 △ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × × △ - 小 (通常時) 雷 ○ ○ × ◎ △ × 小 - (超帯電) 古龍種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ジエン・モーラン 峯山龍 攻略 罅 罅 罅 × △ △ ◎ ○ - - - - - - - - × × × × △ × - - - (航行時) 気絶 脇 脇 首 大 (決戦時) 気絶 震 アマツマガツチ 嵐龍 攻略 頭 頭 頭 ○ × × × ◎ △ 小 △ 短 △ 中 △ 長 × × ○ × × × - 小 特 水 アルバトリオン 煌黒龍 攻略 頭 頭 頭 × △ × ○ × △ 小 △ 長 △ 長 ○ 長 × × ○ × × × - 大 大 (赤黒時) 火 ○ △ × × ◎ (青白時) 雷 氷 雪 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。そのため、原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 肉質(武器)欄 全部位で一番効果の高い箇所。 ※攻撃が届く範囲内で単純にダメージが通りやすい部位としての話です。 実際の立ち回りでは狙いにくい、常時攻撃できない部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。 肉質(属性)欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が25%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が19~16%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が15%以下 ※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。 ※総合的な数値や肉質最高値の部位である場合、若干ランクが変動します。 詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 状態異常欄 時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大 300以上 中 200以上 小 200未満 - 効かない 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長 15秒以上 中 10秒以上 短 10秒未満 - 効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長 1分以上 中 30秒以上 短 30秒未満 - 効かない 気絶は効果時間でランクを付けます。 長 15秒以上 中 10秒以上 短 10秒未満 - 効かない 耐性 3回状態異常にさせるために必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいるため) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎ 200以下 ○ 300以下 △ 301以上 - 効かない ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 罠・補助アイテム類欄 ○ 効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △ 条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 × 効果なし・・・全く効果のない場合。 ※落とし穴、シビレ罠では罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×となっているモンスターは捕獲できない。 閃光玉と罠、単発式拘束弾には耐性が存在する。効果時間は、 大型モンスター 耐性蓄積値と現在のスタミナ(疲労状態か否か)で決まる アマツマガツチ等スタミナが存在しない大型モンスター(ジエン・モーランを除く) 耐性蓄積値で決まる。 落とし穴 モンスターを穴に落とし一定時間拘束する。効果時間中与ダメージ1.1倍 シビレ罠 モンスターを痺れさせ一定時間拘束する。 閃光玉 モンスターを目くらまし状態にする。 こやし玉 危険度の低いモンスターのエリア移動を促すほか、拘束攻撃から即時離脱する。 音類:音爆弾・徹甲榴弾・タル爆弾などの爆音や撃龍船の大銅鑼が該当する。 肉類 生肉・毒生肉・痺れ生肉・眠り生肉が該当。それぞれ200蓄積+スタミナ回復 特殊欄 ※減気欄 そのモンスターの減気耐性を示す。減気無効のモンスターは疲労状態にならない。 スタミナの最大値や行動毎のスタミナ消費量の影響を受けるので疲労状態のなりやすさには直結しない。 ◎ 200以下 ○ 300以下 △ 301以上 - 効かない ※咆哮欄 そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。 小→バインドボイス【小】。防ぐにはスキル「耳栓」または「高級耳栓」が必要。 大→バインドボイス【大】。防ぐにはスキル「高級耳栓」が必要。 特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。 ※風圧欄 大型モンスターの起こす風圧を無効化するのに必要な、風圧スキルの種類。 小→風圧【小】。防ぐにはスキル「風圧無効」が必要。 大→風圧【大】。防ぐにはスキル「風圧無効」または「風圧完全無効」が必要。 特→特殊なエフェクトのひるみになる風圧。 備考欄 その大型モンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。 詳細は各モンスターの攻略ページを参照。 なお、一部の状態異常攻撃については、レイアウトの都合上表記を省略してある。 毒 毒および猛毒状態。解毒剤・漢方薬etc.で即解消、スキル「毒無効」で無効化可能。 痺 麻痺状態。スキル「麻痺無効」で無効化可能。 眠 睡眠状態。ふらつき中に元気ドリンコで即解消、スキル「睡眠無効」で無効化可能。 気絶 食らうと確実に気絶する攻撃を有する。スキル「気絶無効」で無効化可能(半減だと確実ではない)。 震 ふらつき効果のある地震。スキル「耐震」で無効化可能。 臭 悪臭による飲食アイテム使用不可。消臭玉で即解消、スキル「抗菌」で無効化可能。 泥 泥だらけ状態。消散剤で即解消、スキル「泥&雪無効」で無効化可能。 雪 雪だるま状態。消散剤で即解消、スキル「泥&雪無効」で無効化可能。 防 防御力ダウン(小20%/大50%)。忍耐の種・硬化薬系で即解消、「鉄面皮」スキルで無効化可能。 耐 全属性耐性ダウン(小10/大30)。ウチケシの実で即解消。 属性やられ。ウチケシの実で即解消、○耐性【小】・【大】スキルで無効化可能。回避行動で効果時間減少。火 火属性やられ【小/大】。15秒/20秒間 継続ダメージ(小は2秒毎、大は1秒毎に2ダメージ)。 水 水属性やられ【小/大】。60秒間 スタミナ回復速度(小は1/2、大は1/4)。 雷 雷属性やられ【小/大】。60秒間 被気絶値倍加。 氷 氷属性やられ【小/大】。60秒間 スタミナ減少速度(小は2倍、大は3倍)。 コメント 二頭同時クエストにおける部位破壊・捕獲報酬について。 ↑のものですが、村クエでのベリオ二頭にてどちらも部位完全破壊、捕獲したところ下の部位破壊・捕獲報酬の数は10個でした。 <捕獲報酬(3)+頭(1)+翼(1)>×2頭なので、やはり今回は捕獲や部位破壊は同種であっても個別に行われる模様。 ちなみに今作での捕獲報酬欄は8×3=24でした。…クルペッコに呼ばせ続けて8頭以上捕獲したらどうなるんだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-10 01 14 22 並び順をギルドカードの6/7「モンスター狩猟記録」の順番具体的に言うとドスジャギィとドスフロギィを入れ替え。鳥竜、牙獣、海竜、重竜、飛竜、牙竜、古龍の順です。 -- (名無しさん) 2011-01-16 23 47 28 アグナコトルの罠肉前は疲労時なら発見状態でも食べるでしたが? -- (名無しさん) 2011-01-29 14 42 26 上のほうにMH3のときと氷と雷の位置が逆と書いたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-29 14 53 07 ボスモンスターの攻略ページとかに、怒りで全体防御率x1.0とか書いてあるけど"全体"じゃないと思う。全体防御率はクエストの雑魚とか岩とか全部にかかる防御率でモンスターの怒り防御倍率とは別もの。 -- (Fe) 2011-02-16 03 24 26 ↑ザコは雑魚で別に設定されてるけど。クエスト全体でなくダメージ全体防御率ね 怒り時の防御率変動は全体防御率に×○○倍で考えればいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-07-06 01 26 46 ↑検証の副産物で 全体防御率*怒り補正で成立しました ちなみにここに乗ってませんが落とし穴に全体防御率補正*1.1確認してあります -- (名無しさん) 2011-07-11 06 50 58 ↑訂正 全体防御率まで計算し、端数を切り捨てた後に*1.1の補正がかかり、端数切り捨てた値のダメージが入ります -- (名無しさん) 2011-07-11 10 35 39 ↑ ダメージ=[{(物理+属性ダメージ)×全体防御率×怒り倍率}×落とし穴×麻痺or睡眠](括弧内切り捨て処理)かな? だとすると落とし穴中の状態異常がまんざら無視できないような -- (名無しさん) 2011-08-12 18 15 16 麻痺と落とし穴は上乗せ(1.21倍化)しませんでした。睡眠も同じかと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-12 20 21 54 だいぶ前のだけど↑11 ネギまのギギネブラ10頭のクエやってたら普通に全部埋まるの確認。 大半部位破壊&5頭捕獲だったから余裕でカンストした。 -- (名無しさん) 2011-10-08 19 58 30 今更でしょうが、MH3Gのリオレイア亜種の説明で、「“通常種”と比べて~」という表記があったので、Wiki 内の“原種”という表記を“通常種”で統一した方が良いかも知れません。 まあ、次回作からでも良いとは思いますが。 -- (名無しさん) 2011-11-21 04 14 26 ↑ というかMHP3でもモンスターリスト、情報誌ともに通常種という表記で統一されているね -- (名無しさん) 2011-11-21 15 01 51 ↑↑何年も前からMHFのほうで原種という呼び方が広まっているから仕方ないのでしょうが、できる限りゲーム内での呼称に準拠したほうが望ましいですね -- (名無しさん) 2012-02-15 23 02 30
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投稿日 2011年3月2日 13 57 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○SEVEN(ランス)、Billy(ハンマー)、ミスター(ランス) (外野)Falt クエスト 極天より来たる、崩せし神 モンスター ウカムルバス 主な登録タグ Billy一族の傾向、ユニクロを身に纏った侍、高速耳栓、フライングボディプレス対決 前 【MHP3】第33回 モンハンどうでしょう2ndS ~砂原を駆ける島~ 次 【MHP3】第35回 モンハンどうでしょう2ndS ~誰かの為に~ 概要 Mr.Sido、MHP3初登場。HNがミスターになっていた。オトモはMr.Sido。 SEVEN、ディアブロU一式装備。ランス向けに高速耳栓をつけるなど、スキルを改良していたが、一番注目するべきはお湯の状態。 前回の戦いの話をするが、動画上では次回の話となる。 ウカムルバスの咆哮!「ほげー!(・◇・)」 ホットドリンクを忘れたミスター。 高台でうおりゃー!と遊ぶSEVEN。デカ爆だあー SE「うなれブラックテンペスト!」?「ハイSEVENサン」 ウカムと一緒に飛ぶSEVEN。(ノ・◇・)ノ (m`皿´)m Fa「友達かw」 ウカムの咆哮で上から落ちてくる氷の欠片。 高台からダイブするSEVEN。 ウカムの攻撃を受けたミスター。あへ(*´x`*) 氷状態になったSEVEN。Bi「うるせー」 「助けてー助けてー とう!」と高台から飛ぶSEVEN。 もう一人のランサー、ミスターに突かれるSEVEN。Bi「まったく自重しないランサー二人(・ω・;)」 崖を俺も俺もと登るミスターとSEVEN。 ウカムのスタンを狙うべく頭を叩き続けるBilly。SEVENも狙うが、空振りに終わる。 SEVENのお守りがウカムに発動。さらに新しいお守りとして 上質な黒巻き角 を持ってきていた。 ミスター、雪だるま状態になり、ウカムに潰されるが、粉塵で生還する。 ハリケーンアタック、ウカムとBillyに炸裂。 オートガードで攻撃を凌いだミスター。SE「なんてぬるい奴だ」しかしその直後、下からのウカムの攻撃でミスター1乙。 ウカムのブレスを突進でギリギリかわしたSEVEN。ディアブロUだと即死の危険があったため、ファインプレーと言える。 凄く飛んだNobutuna。 ウカムとSEVENのフライングボディプレス対決。SEVENの負け。 閃光が光った瞬間、聖なる夜にしか現れないスノーSEVEN出現。 雪だるまになったBilly。SEVENが助けようとするが、Billy一族は逃げる傾向にある。 今更だが、ユニクロを身に纏った現代の侍。 SE「ミスターは二度死ぬ」本当に死にそうになるミスター。 高台にしがみつき、ムファサを呼ぶSEVEN。 Fa「スカーじゃないですか(・Σ・)」【審議中】(´・◇・)(´・ω・`)(・x・´)(´∀`;) Billyがウカムにごりごりされてる中、高台で研ぐSEVEN。 SEVEN王家三大秘奥義の一つ。グランゾン・グランゾン。相手は死ぬ。 ウカムが吠えてる中、高台からその様を見つめるSEVEN。Falt「ハイパーポコピー」。 ウカムのダウン中にスタンを狙うBilly。SEVENは攻撃を外し、ミスターが突進しようとして潰されるところだったが、Nobutunaが尻尾をモッコリ斬り、ミスターは助かった。 Billyに近寄るSEVENだったが、こっち来んなと言いたげに吹き飛ばされた。 ウカムに閃光が炸裂。SEVENがミスターに突かれ、起き上がった頃に狩猟が完了した。 宝玉を得たNobutuna。 高台で「今 日 も 私 は 勝 っ た の だ」と締めくくるSEVEN。 SEVENを後ろからミスターが突こうとしていたが、Billyに吹き飛ばされる。SE「彼 が 錯 覚 し た の も 無 理 も な い 。」 奥の高台にいた原住民。 報酬で宝玉を2個得たSEVEN。 ギルドカードを公開するSEVEN。「コーディネートはコーディネート。」 カードリストを公開するSEVEN。 Falt 仲間 くしゃみ+腹痛+空腹=Falt Sky 仲間 アップル社を握り潰さんとする者 Nobutuna 仲間 妖怪・ニコチンタール jack 仲間 粉<増量版> Billy 仲間 生半可な知識(東方)で語るな危険 ミスター 仲間 猫を被った猫@Mr.Sido Ash 通りすがり 性欲解放突き@火属性バカ Riku 仲間 なし Nobutuna、Falt、Billy、ミスターのギルドカード公開。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 次期レスリング部長(10代男性) Q.うちのレスリングのマネージャーは人気があります。しかし部活になると豹変し、喝を入れてやると男の尻をパーンと叩きます。某ガチムチレスリング協会もびっくりです。解決策を見出してくださいいいいい! ジューダイ!!(゜∀゜) 尻を叩きます。 Fa「たまんねーな」 A. Falt「誰かがピーしたらやめるよ」 Nobutuna「むしろ叩いてやったらいいんじゃない」 Falt「一回叩かれたらユニバアアアアス!」 左端で踊るミスターとBilly。 Falt「解決策は結局なんだったのかw」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 桜羅(さくら)(10代女性) Q.身長を伸ばすにはどうしたらいいですか? A. Nobutuna「20歳までには大丈夫なはずだ」 Falt「話によるとジャンプすると伸びるらしい」 ミスター「バレーボールだったけど、160代・・・」 Falt「牛乳飲んでジャンプする。牛乳だけというのはよくない」 SEVEN「牛乳飲んでジャンプしながらぶら下がる」 Billy「牛乳飲んでジャンプはお腹痛くなるw」 ミスター「牛乳は骨を丈夫にするだけだよ」 Nobutuna「ご飯食べて運動しましょう」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 ─────────────────────── 【緑桜竜】 ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ × 【双雪猿】 ○ × × × ○ × × × ○ × × 【金獅子】 ○ × × × ○ × × × ○ ○ × 【四本鎌】 ○ ○ × × ○ × ○ × ○ × × 【双魚竜】 ○ × × × ○ × × × ○ ○ × 【電白赤】 ○ × × × ○ × × × ○ × × 【双 壁】 ○ × × × ○ × × × ○ ○ × 【四本角】 ○ × × × ○ × × × × × × 【赤蒼竜】 ○ × × × ○ × × × ○ × × 【金桜竜】 ○ ○ × × ○ × ○ × ○ × × 【銀蒼竜】 ○ × × × ○ × × × ○ × × 【黒狼鳥】 ○ × × × ○ × ○ × ○ ○ × ─────────────────────── 【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 討伐:○ 捕獲:△ 緑桜竜 スキル 通常弾攻撃力UP、耳栓 武器 デュエルキャスト改(PB) 討伐時間 緑:13分 桜30分 スキル ランナー、耳栓 武器 勝利と栄光の勇弓 討伐時間 緑:13分 桜34分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 ミラアンセスブレイド 討伐時間 緑:10分 桜:22分 スキル 高級耳栓、風圧(大)無効 武器 火竜弩 討伐時間 緑:25分 桜:49分 スキル 斬れ味レベル+1、ダメージ回復速度+1、砥石使用高速化 武器 龍刀【朧火】 討伐時間 緑:14分 桜:32分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 龍壊棍 討伐時間 緑:13分 桜:26分 スキル 斬れ味レベル+1、ガード性能+1 武器 黒滅龍槍 討伐時間 緑:13分 桜:28分 双雪猿 スキル 通常弾攻撃力UP 武器 ディスティハーダ(PB) 討伐時間 1頭目:43分 2頭目:48分 スキル 斬れ味レベル+1、ダメージ回復速度+1、砥石使用高速化 武器 キングテスカブレイド 討伐時間 1頭目:34分 2頭目:37分 スキル 斬れ味レベル+1、ガード性能+1 武器 テオ=ロア 討伐時間 1頭目:40分 2頭目:48分 金獅子 スキル 貫通弾LV1追加、装填速度+2 武器 グラビモスロア(PB) 討伐時間 31分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 ダオラ=デグニダル 討伐時間 23分 スキル 装填数UP、ランナー 武器 破壊と殲滅の剛弓 討伐時間 34分 スキル 斬れ味レベル+1、ガード性能+1 武器 テリオス=ダオラ 討伐時間 26分 四本鎌 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 クロームデスレイザー 討伐時間 1匹目:22分 2匹目:27分 スキル 反動軽減+1、装填数UP 武器 ディスティハーダ(PB) 討伐時間 1匹目:45分 2匹目:49分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 鬼神斬破刀 討伐時間 1匹目:25分 2匹目:35分 スキル 斬れ味レベル+1、ガード性能+1 武器 テリオス=ダオラ 討伐時間 1匹目:40分 2匹目:41分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 龍塊棍 討伐時間 1匹目:27分 2匹目:39分 双魚竜 スキル 装填数UP、調合成功率+5% 武器 老山龍砲・皇(シールド) 討伐時間 青:35分 翠:40分 スキル 装填数UP、ランナー 武器 勝利と栄光の勇弓 討伐時間 青:42分 翠:48分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 クロームデスレイザー 討伐時間 青:35分 翠:40分 スキル 斬れ味レベル+1、ガード性能+1 武器 テオ=ロア 討伐時間 青:30分 翠:37分 電白赤 スキル 貫通弾LV1追加、装填速度+2 武器 老山龍砲・皇(シールド) 討伐時間 白:12分 赤:27分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 クロームデスレイザー 討伐時間 白:17分 赤:38分 スキル 斬れ味レベル+1、ガード性能+1 武器 テオ=ロア 討伐時間 白:12分 赤:39分 双壁 スキル 反動軽減+1、装填数UP 武器 グラン=ダオラ(シールド) 討伐時間 白:38分 黒:42分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 蒼刃剣ガノトトス 討伐時間 白:32分 黒:41分 スキル 高級耳栓、風圧(大)無効 武器 勝利と栄光の勇弓 討伐時間 白:33分 黒:44分 スキル 見切り+1、ガード性能+2 武器 エメラルドスピア改 討伐時間 白:25分 黒:32分 四本角 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 クロームデスレイザー 討伐時間 砂:24分 黒:48分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 黒滅龍槍 討伐時間 砂:22分 黒:49分 赤蒼竜 スキル 高級耳栓、風圧(大)無効 武器 ディスティハーダ(PB) 討伐時間 赤:23分 蒼:48分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 ミラアンセスブレイド 討伐時間 赤:20分 蒼:40分 スキル 風圧(大)無効、ガード性能+1、砥石使用高速化 武器 黒滅龍槍 討伐時間 赤:27分 蒼:49分 金桜竜 スキル 通常弾攻撃力UP、耳栓 武器 デュエルキャスト改(PB) 討伐時間 金:30分 桜:45分 スキル 斬れ味レベル+1、ダメージ回復速度+1、砥石使用高速化 武器 ミラアンセスブレイド 討伐時間 桜:13分 金:29分 スキル 斬れ味レベル+1、ダメージ回復速度+1、砥石使用高速化 武器 鬼神斬破刀 討伐時間 桜:19分 金:39分 スキル 斬れ味レベル+1、ダメージ回復速度+1、砥石使用高速化 武器 龍壊棍 討伐時間 桜:13分 金:28分 スキル 風圧(大)無効、ガード性能+1、砥石使用高速化 武器 黒滅龍槍 討伐時間 桜:15分 金:39分 銀蒼竜 スキル 通常弾攻撃力UP、耳栓 武器 デュエルキャスト改(PB) 討伐時間 蒼:16分 銀:37分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 ミラアンセスブレイド 討伐時間 銀:22分 蒼:37分 スキル 風圧(大)無効、砥石使用高速化、ガード性能+1 武器 黒滅龍槍 討伐時間 銀:27分 蒼:46分 黒狼鳥 スキル 装填速度+2 武器 老山龍砲・皇(シールド) 討伐時間 42分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 ミラアンセスブレイド 討伐時間 36分 スキル 装填数UP、ランナー 武器 勝利と栄光の勇弓 討伐時間 49分 スキル 斬れ味レベル+1、ガード性能+1 武器 エメラルドスピア改 討伐時間 39分 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1 武器 龍壊棍 討伐時間 36分 4鎌討伐おめ!(遅?希にインしてるんだけどまた一緒に狩りにいきたいですお -- Shina (2007-08-31 11 30 53) 名前 コメント
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投稿日 2012年2月6日 23 41 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Falt(双剣)、jack(双剣)、ミスター(片手剣) クエスト [DL]最強への挑戦 モンスター ティガレックス亜種 ナルガクルガ亜種、リオレウス希少種 リオレイア希少種、ジンオウガ 主な登録タグ ファルコロ大M王、社長の加護、山賊と大魔王とサンダーとみったさん 前 【MHP3】第50回 モンハンどうでしょう2ndS ~富士二鷹三なすび?~ 次 【MHP3】第52回 モンハンどうでしょう2ndS ~白鳳の突っ張り以下~ 概要 ドラゴンボールのピッコロのような装備をしているFalt、家政婦の○○さんのような装備をしているミスター。 ズダタタタタタタタタ!。 ja「いてて、いててててて」。 ミ「みんな頑張れ。そして俺は死ぬ」。 「気を分けてやろう」と粉塵を使うFalt。 天津飯、技を借りるぜと言い、太陽拳(閃光玉)を使用。「何故ピッコロが使ったしw(´∀`;)」 ワタタタタタとラッシュしたら、ナルガ亜種が力尽きた。 砥石で武器を研いでいるピッコロだったが、ティガ亜種はピッコロに焦ったのか、ギリギリぶつからなかった。 完全にピッコロになりきっているファルコロ大M王。 Falt装備公開 頭 スカルフェイス 胴 ロックラックSスーツ 腕 エスカドラアムズ 腰 ナルガUフィールド 脚 城塞遊撃隊【足袋】 夫婦希少種二体同時に無言になるjack。 10 27、連続咆哮で怯むFaltだったが、Nobutunaのキックで助かる。 Nobutunaが攻撃される。Fa「悟飯ー!」 ミッタさん、吠えられて動きが止まる。 12 33、悟飯に助けを求めるピッコロ。 レイア希少種に捕食されるミッタさん。ミ「いただきまーす」 とうとうサンダーと呼ばれるjack。 尻尾を斬る前に死んだレイア。 旦那のブレスを正面にかわしたピッコロ。 ミ「麻痺っ(・x・;)」旦那が力尽きた。 粉塵を使い切ったjack。 Nobutunaに蹴られて回復したミスター。 帯電済みだったジンオウガ。シビレ罠が破壊される。 煙ったと思いきや、ジンオウガが倒れた。 爆弾の大爆発に巻き込まれたピッコロ。 ピッコロじゃなくてネイルみたいだといわれるFalt。 玉をたくさん得たFalt。 Falt死亡説? 脱皮してナメック星人からFaltになった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna アッーーーーー綱 Q.私の周りにMHDを知っている人がいません。宣伝のためのキャッチフレーズを考えていただければと思います。PS.jackさん、Nobutunaさん、Faltさん、大好きです。 ミスター「うん(;x;)」 Nobutuna「SEVENがいたらいい案を出してそう」 A. Nobutuna「ゆるゆる動画とか使いたいね」 Falt「ゆるゆるだよ」 Nobutuna「ただでさえスポンサーが減っている」 Falt「MH3Gでは生命の大粉塵がある」「㈱大粉塵王出るな?」 jack「グローバルに」 結論:「なし」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack ポポンタ Q.福岡県に住んでて、通学のために博多駅に行きますが、駅構内が豚骨ラーメン臭くてしょうがありません。嫌いではないのですが、毎日嗅ぐのはきついです。どうにか臭いを真際らせる方法はないですか? A. ミスター「ブラックミント3個くらい口に食えば鼻がスースーする」 Nobutuna「我々のとこは降りてピーナッツの臭いがしない。線香臭い」 Nobutuna「マスクをするしかないかも」「通学路を変えるしかない」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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情報ページはこちら ギギネブラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 壁面(天井) 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ギギネブラ攻略 基本情報 身体の表は白、裏は赤という不気味なモンスター。攻撃に毒を多用するため「毒怪竜」とも呼ばれる。 弱点属性は火>龍。 繁殖力が非常に強く、戦闘中にさえ凍土の各所にあるギィギの卵塊を産み落とす。卵塊からは幼生であるギィギが延々沸いて出てくるので、産みつけられたら早めに破壊しよう。 暗い場所を好むため、目は退化しているが、熱源を感知する能力があるためハンターの位置を捕捉できる。そのためハンターを認識すると目の形アイコンが表示される(つまり緊急回避は可能)。 状態 怒り 80秒。攻撃力倍率x1.20、全体防御率x1.00、行動速度x1.15。 口から白い息を吐き、体皮が黒色化する。移行時に合図としてバインドボイス【大】。 怒り中は頭&首の肉質が硬くなり、尻尾の肉質が柔らかくなる。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 威嚇の頻度が増える。地上時の毒ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 凍土エリア7へ移動し腐肉を摂食しようとする行動パターンが追加。捕食成立で時間前に終了。 またハンターへの拘束攻撃フィニッシュ成功で時間前に終了。 瀕死 エリアチェンジの際に足を引き摺る(天井移動時も含む)。 凍土エリア5の奥にある巣へと逃げ、壁に張り付いて休眠し、体力回復を図ろうとする。 剣士の場合、眠っているギギネブラに攻撃が届かない場合があるため注意(回復して起きるまで何もできない)。 また壁際の罠にはかからないため、罠使用時にも注意が必要。打ち上げタル爆弾なら届く。 部位破壊 破壊後に共通の特徴として、対応部位の毒腺が潰れて小さくなる。 頭部 : 怯み2回。破壊後は毒ブレスの毒霧残留時間が短くなる他、毒ブレスによる毒の持続時間が半減。 腹部 : 怯み1回。破壊後は毒ガス噴出による毒の持続時間が半減。破壊時に落とし物。 尻尾 : 怯み1回。破壊後は毒卵の爆発までの時間が長くなる他、毒卵爆発による毒の持続時間が半減。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 閃光玉は無効。 毒80ダメージ(30秒)。麻痺10秒。睡眠40秒。気絶10秒。毒耐性が非常に高い以外はどの耐性も並。ただし頭が狙いやすいので気絶はさせやすい。 上位クエストでは各種毒攻撃の色が赤みがかり、通常毒の3倍の速さで体力が減っていく猛毒になる。(通常の毒=1秒毎に1ダメージ、上位ギギネブラの毒=0.66秒毎に2ダメージ)自然回復まで90~120ダメージを受けることになるため「解毒薬を忘れたけど何とかなるだろう…」という考えは危険。 攻撃パターン 地上時 突進 ハンターめがけて一直線に突進してくる。速度が遅くホーミング性もないので、横軸移動で簡単に回避できる。 攻撃行動というよりも単なる移動の意味合いが強いが、停止位置にハンターが居ると前方へ首を伸ばし攻撃を行う。 また、左右首振り噛みつきなどに派生することがあるため注意。 ジャンプ ハンターの頭上を飛び越すように、前方に大きく跳躍する。着地の際に攻撃判定。 ジャンプの高度が高いため、パーティプレイで他人を飛び越したジャンプが運悪くこっちに来るでもしない限り当たらない。 ハンターとの距離が遠い場合、移動距離が足りずにハンターの真上に降りてくるので注意が必要。 なお、下位では着地時に必ずギギネブラの向きが180°反転しているが、 上位では反転しないジャンプと反転するジャンプを織り交ぜて使い、こちらを幻惑させてくる。 大ジャンプ 大きく飛びあがり天井に貼りつく。移行壁面・天井の攻撃動作に 左右首振り噛みつき 向かって左→右と首をゴムのように伸ばして攻撃する。 向かって左側はそうでもないが、右側は予想以上に伸びてくるため、普段から位置取りを右翼側にしておくといい。 右側への2回目は広範囲な分攻撃判定が一瞬で、上手くいけば前転の無敵時間ですり抜けられる。 当たり判定はいずれも胴体中心部から発生するため、ガードは胴体方向を向いて行う。 左右尻尾振り 上記首振り噛みつきと同じ動きを尻尾で行う。 ハンターが背後にいる場合に使って来やすく、怒り時の使用頻度が高い他、通常時も稀に使用する。 頭とは逆、向かって右→左と首を振るので、いずれにせよギギネブラの右翼側が安全。 ボディプレス 立ち上がって両翼を挙げたあと倒れこんでくる。 攻撃判定は上半身および横に大きく広げた翼にあり、前方および側面方向への攻撃判定が強い。 思い切って腹の下を潜り抜けると回避できる。逆に横に回り込もうとすると当たりやすい。 遅れて垂れる尻尾は小ダメージ。 毒ガス噴出 腹部に毒霧を溜める動作の後、自身をちょうど覆うくらいの範囲に毒ガスを噴出する。 スキル「ガード強化」がなければガード不能で、ガンナーにとっては格好の的だが剣士には非常に厄介な攻撃。 予備動作が長いので、頭や尻尾を攻撃している場合はまだ範囲外に逃げられる余裕があるが、 腹部の部位破壊を狙ってギギネブラの腹下に潜り込んでいる時などは、見てから退避しても間に合わないことも。 直後は攻撃チャンスだが、毒の攻撃判定時間が非常に長い。 伸ばした頭と尻尾が完全に降り切るまでは判定が残っているので焦らずに。 産卵 尻尾からギィギの卵塊 or 時間経過で爆発する毒卵を産み付ける。毒卵の爆発は普通にガード可能。 どちらを生むかは尻尾の穴から滲む粘液の色で判別可能、白ならギィギ卵で、紫なら毒卵。 また、毒卵を産む時の方が産卵までの時間が短い。 この間ギギネブラは隙だらけで攻撃し放題になるが、毒卵の爆発範囲は意外と広く、 尻尾破壊前はすぐに爆発するのもあって、剣士で腹や尾を狙うのは危険。 なお、非オンライン時に産んだギィギ卵を倒さずにエリアチェンジすると、戻った時に卵の位置が変わっている。 注意が必要だが、エリア端など攻撃しづらい場所に産卵されても、倒しやすい場所に移動してくれる。 毒ブレス 正面前方に向かい、着弾すると気化して毒ガスを発生させる毒液塊を吐く。 左右への角度は調節できないが遠近の調節は自在で、すぐ手前からかなり遠方までを自在に狙える。 着弾後のガス発生範囲こそ広いが、着弾前の液塊の時点での攻撃判定は狭い。 斜めや側面に居る場合は攻撃チャンスだが、射出時にやや後ずさるので少々追いかけるのは大変。 着弾前の液塊、着弾後の毒ガス、どちらもスキルなしでガード可能。 なお、着弾後のガスは濃く視界が奪われるため、ギギネブラを見失ったり不意打ちを食らわないように注意。 バックジャンブ毒ブレス 頭のすぐ前に毒ブレスを吐くと同時に、バックジャンプして後方に飛びのく。 ダメージは小さいが、予備動作なしにいきなり繰り出すため、剣士で頭を攻撃していると回避が非常に難しい。 また、ジャンプ攻撃と同じく着地時にも攻撃判定があるので、やはりパーティプレイ時は要注意。 そのまま壁面に貼りつくこともあり。 咆哮 頭を持ち上げてバインドボイス【大】効果の咆哮をする。エリア4、5、7だと、つららが落ちて来て当たると微ダメージを受ける。 怒り移行時以外でも多用する傾向がある。 発生の中心が伸ばした頭の先端にあるため、首や腹の下にいる場合は頭の方を見てガードしないとめくられる。 MHP3ではバインドボイスの硬直時間が【小】も【大】もすべて過去シリーズよりも短時間に統一されているので、 ガードのできない武器で「高級耳栓」スキルがなくても、攻撃チャンスこそ失えど追撃を受けることはまずない。 天井に居る時に攻撃を受けて怒ると、天井で咆哮することもある。 「回避性能+1」以上が発動していれば回避することも可能。 壁面(天井) 吸い寄せ 尻尾で天井に張り付きつつぶら下がり、獲物の方向に半円軌跡で大きく首を振る、捉えた相手を吸い寄せる。 狙った方向への判定は強いが、半円の逆方向への判定は弱く、真下ではそっちに逃げれば避けられる。 直後に拘束攻撃が始まるので、レバガチャ or こやし玉の準備を。 パーティプレイ時はまとめて複数人吸い寄せることが可能で、その場合は引っ掛かった全員が拘束攻撃対象になる。 拘束攻撃 ギギネブラが怯んで行動キャンセルでもされない限りは、吸い寄せに捕まった時点での確定攻撃。 フルで食らった場合、5回の微ダメージ+最後に毒効果付きの小ダメージを受ける。 その前にレバガチャで拘束ゲージを減らし切るか、こやし玉を使うことで脱出可能。 パーティプレイ時は誰か一人が吸われている隙に頭部に一斉攻撃するチャンスにもなるが、 微ダメージ攻撃を受けた回数分ギギネブラのスタミナが回復し、次の疲労状態の到来が遠のくのも忘れずに。 毒ブレス(天井) 尻尾で天井に張り付いた状態で、振り子のように身体を揺らし、弾みをつけて3回毒ブレスを吐く。 3回のブレスの内、1回目と3回目は発射時点でのハンターの位置をどんな遠距離であろうと正確に狙ってくる。 発射後のホーミングはなく、発射から着弾までの間に場所を移動していれば避けられるため、 着弾までのタイムラグがある遠距離ほど避けやすいが、あまりにも距離が近い場合は避け切れないことも。 地上でのブレスと違い、着弾点に広範囲の毒ガスは発生しない。その点では避けやすい。 左右首(尻尾)振り 咆哮 産卵 地上と同様 飛び降り攻撃 壁や天井に張り付いている際、地上への降下時に必ず行う攻撃。結構痛い。 身体を持ち上げつつハンターに狙いを定めた後、持ち上げ動作開始時にハンターが居た位置に飛び降りる。 持ち上げ動作が見えたらギギネブラに対して横軸方向に回避すれば、安定して避けられる。 ある程度遠距離だと届かないが、縦軸方向の追尾性能は高い。壁面からの場合首を左右にふるので注意。 武器別簡易攻略 共通 弱点属性は火。とにかく毒を伴う攻撃を多用してくるので、解毒薬・漢方薬の持ち込みや「毒無効」スキルを推奨。 前述の通り、下位はともかく上位の猛毒は1回の被弾で死につながる危険もあるので必須。 張り付いて戦う場合、回避だけでは足りない場合があるので「回避距離UP」を発動させると楽になる。 頭部と尻尾の肉質が通常時と怒り時で変化し、通常時は尻尾、怒り時は頭が非常に硬くなる。 斬れ味青でも弾かれる上、物理ダメージはほとんど通らないので、双方共に柔らかい時を狙った方がいい。 また翼を狙うと転び易いので部位破壊をしなくていいという場合は積極的に狙っていこう。 剣士 瀕死になって巣に戻って休眠された場合、壁の少し高いところに張り付いて眠る。 そのため片手剣などのリーチの短い武器では攻撃が届かず起こせない場合が有る。 巣に戻る暇を与えずに捕獲・討伐する自信がない場合、叩き起こすために大タル爆弾を持ち込むとよい。 ガンナー 卵塊から生まれるギィギは照準を合わせづらいためガンナーには脅威。卵塊は速やかに破壊してしまいたい。 ボウガンの場合ギィギおよび他の小型モンスター掃討と卵塊破壊が楽な散弾が装填できると好ましい。 どうしても攻略できない人はライトボウガンを推奨。 剣士 片手剣 体型が平べったいので、片手剣のリーチでも身体のどこでも攻撃が届く。 機動力を生かして怒り時の尻尾狙いが他武器よりも圧倒的に狙いやすく、咆哮をガードできる事もあり、相性は至って良好。 離れると攻撃範囲の広い毒ブレスを撃たれるので、基本密着して戦うことになる。 攻撃パターンが多いので、適切に判断できるようにしておこう。 毒ガスの予備動作が見えたら腹下から即離脱、首を引いたらブレスや首振りがくるので、尻尾方向へ転がるのが基本の動きとなる。 双剣 突進・毒ガス噴出・天井に張り付くなど、周囲を攻撃したり天井に離脱する動きが多いため張り付きにくい。 鬼人ゲージも壁 天井張り付き・毒ガス噴出など攻撃できない行動パターンが頻発するとすぐに減少してしまう。 突発的なジャンプ、バインドボイスなど連続攻撃を妨害する行動が多く、双剣にとって全体的にストレスの溜まる相手。 頭から腹まで潜り抜ける様に攻撃し脚を狙うと安定しやすい。転倒させれば腹や頭(尻尾)への攻撃チャンスも増えて一石二鳥。 脚や尻尾に貼りつく場合毒ガス噴出、尻尾振り、毒卵に警戒して攻撃を行うこと。 片手剣で書かれているように予備動作で次の行動が読みやすいので、執拗に攻撃を行ってない限りは比較的に回避しやすい。 ただし鬼人化・鬼人強化状態の鬼人回避は移動距離が短いため、早めの離脱を心がけるとよい。 乱舞は産卵時の頭部や、毒ガス噴出時の尻尾先端を掠めるように当てると安定する。 「高級耳栓」「毒無効」があると攻撃チャンスを増やしやすい。 大剣 振り向きに溜め斬りを合わせる戦法と、各攻撃後の隙に抜刀を繰り返す戦法が取れる。 頭が大きく動くので、攻撃方向が甘いと外しやすいので位置取りはしっかりと。 攻撃を欲張ると毒ブレスの餌食となってしまうので、状況をよく見つつ、すぐに体から離れられるように心がけること。 背後から近づいた場合、攻撃速度があり、かつ広範囲である尻尾噛み付きに当たる可能性があるので注意。 太刀 基本は情報欄にあるようにギギネブラの右翼の辺りが立ち位置で毒ガス噴出に注意しつつ (斬り下がりでは範囲外に出れない場合もある)翼と頭を狙って練気ゲージを溜める。 この位置なら産卵時に左翼方向を向いて気刃斬りで攻撃していけば比較的安全に気刃大回転斬りまで決めることができる。 攻撃しながら卵の色を確かめて、卵塊ならば追撃、毒卵ならば離脱というようにその後の行動を計画できるとなおよい。 それ以外では気刃大回転斬りは疲労時に狙うことができるくらい(180°回転ジャンプで避けられる可能性大のため)。 部位破壊は通常時の頭と怒った時の尻尾に攻撃加えていくのを心がければ壊せるはず。 ハンマー 溜め攻撃で足元を狙うと転倒させやすいが、何かと厄介な攻撃が多いので欲張らずに攻めたい。 首振りを見越して常に左側(ギギネブラから見て右側)を意識すると戦いやすくなる。 毒ガス噴出攻撃は、溜めておけば霧が消えるのを見てからでも頭に溜め3スタンプが届くので狙っていきたいところ。 めまい時は頭がよく動くので縦3で頭を狙うよりも胴体を攻撃する方が無難。 怒り時は頭部と尻尾の肉質が反転するが、溜め攻撃ならほぼ関係なく頭へめまいを狙っていけるのは他の武器にはない利点と言える。 狩猟笛 有効な旋律は聴覚保護。 移動速度強化のおかげで毒ブレスの後退時にすら攻撃可能と相性はよい。 しかし、攻撃後の回避派生までに時間がかかる狩猟笛は頭に固執すると反撃を食らいやすいので、 攻撃をいれられるかどうかの見極めが大事。チャンス時以外は前肢を掠めるようにぶん回しを当てて行こう。 通常状態と怒り状態の移り変わりにより柔らかかった頭部(もしくは尻尾)が突然弾かれるようになってしまうため、 弾かれ無効はできるだけあったほうがよい。 頭部への攻撃チャンスは産卵の他、毒ガス噴出攻撃、毒ブレス、ボディプレス。 毒ガス噴出攻撃は範囲外から叩きつけの2発目が入り、産卵は右ぶんまわしから後方攻撃の連携もはいる。 怒り時に尻尾破壊を狙いたいが行動速度の上昇により簡単には叩かせてくれない。 ボディプレスの隙などに後方攻撃の出始めを当てられるようになると部位破壊にかかる時間が短縮できる。 ランス 基本的には翼を狙い、ダウン狙いで立ち回ろう。 「ガード強化」がない場合は、貼りつきすぎると毒ガス噴出を喰らうので注意。 ステップをうまく使って距離を保とう。 「ガード性能+1」を発動させれば、突進を始め、ほとんどの攻撃にカウンター突きを入れることが可能になる。 ただし、左右かみつきは攻撃判定が2回あるため、素直にガードするか、部位破壊を狙うとき以外は正面に立たないようにしよう。 ガード重視装備でいけば難なく倒せるはず。 ガンランス 砲撃が肉質に関係なく攻撃できるため、肉質がコロコロ変化する頭や尻尾の部位破壊を行いやすい。 ランスと同様に「ガード強化」がない場合は毒ガス噴出に注意。連続ステップができない分ランス以上に警戒する必要がある。 貼りつき続けるのではなく攻撃後は毎回中距離を保つ方が無難。翼の内側に抱き込まれると離脱が困難になるので攻撃位置には注意。 常に位置取りに気を配ってさえいれば、毒ガス噴出の動作を見てから大バックステップや踏み込み斬り上げで範囲外に逃げやすい。 腹部破壊後はあまり腹部へこだわらずに翼へ砲撃を絡めた攻撃をした方が毒による事故を防げる。 隙の多い行動が多いのでフルバーストや竜撃砲も当てやすい。ガードと回避を上手に使い分ければかなり楽な相手。 スラッシュアックス 大きな隙を持つ行動が多いので思い切って懐に入って剣モードで滅多斬りにするのが有効。 警戒すべきは毒ガス噴出だが、予備動作を把握しておけばステップ→続けて回避で避けられる。 属性解放突きフィニッシュの反動を利用して毒ガス噴出の範囲外に逃げることも可能。 右翼の斜め後ろ辺りを陣取っておけば飛び掛りや左右首振りも当たる心配はない。 剣モードだと通常時の尻尾、怒り時の頭にも弾かれずに(ただし斬れ味黄色以上)攻撃が可能。 ガンナー ライトボウガン Lv2通常弾を4~5発ほど装填できるものを推奨。 散弾は平常時弱点の頭に吸い込まれる上、ガンナーには厄介なギィギと卵塊の掃除に使い勝手がよい。 火炎弾は部位破壊に、貫通弾も頭-腹-尻尾へと貫通させやすく、装填できると便利。 LV1麻痺弾も、最低でも1回は麻痺させる事ができるので狙ってみる価値はある。 壁や天井に張り付いている時に麻痺させれば、天井から落ちてひっくり返る→麻痺、となるので少しだけ拘束時間が延びる。 ターゲットが分散すると楽なので、オトモは居ると心強い。できる限り正面は避け、通常は頭を狙って行こう。 天井に張り付いた場合は、武器をしまって回避の準備を。天井移動のタイミングに慣れてくれば狙撃もできる。 焦らずにちょこちょこ撃っていけば問題ないが、リロードするタイミングは選ぶこと。 ヘビィボウガン 首振り回し攻撃が出が早くリーチも長いので非常に厄介。 向かって左側は比較的リーチが短く安全なので基本的にそちら側を陣取って攻撃しよう。 勝手に距離をとってくれる上に、弱点が縦に並ぶので貫通弾も利用可能。 動作がゆったりしているため、各動作の合間にしゃがみ撃ち開始→早めの切り上げが間に合う。 天井に張り付いてから移動開始するまでに若干の猶予があるので、リロードついでに数発狙ってもいい。 弓 こちらで動かずとも相手が適度な距離をとってくれるので曲射も狙いやすい。 ただし洞窟内の場所によっては曲射が天井に当たって落ちてこないことがある。 曲射を狙わないのであれば相手の斜め前から側面付近に立つことを心がけながら動こう。 武器属性は火か龍、矢のタイプは怒り状態でも安定して弱点を狙える貫通がよいだろう。 コメント 180度回転ジャンプのガード方向は、ジャンプ後の頭が向いてる方向。 逆を向いているとガードできない。 -- 名無しさん (2010-12-14 18 07 24) 上位にて全部位破壊及び疲労状態時に通常の毒卵の産卵を確認。 部位破壊だけでは猛毒卵なのは確認したが疲労状態のみでもそうなのかは未確認。 -- 名無しさん (2010-12-23 02 14 40) 天井張り付き中は曲射の位置を調節してやれば集中・拡散型は空中で炸裂させて全弾ヒットさせることができる うまく当てることができれば落としてダウンさせることが可能。影より少し手前に曲射を撃つのがコツかな -- 名無しさん (2010-12-30 11 40 49) 怒り解除フラグの成立と共に転倒させたら、転倒中体が黒いまま肉質が通常時に戻る現象を確認。 攻撃する場合は弾かれ注意です -- 名無しさん (2011-02-12 12 38 37) ソロ(オトモ2匹)でネギマのイベクエにて4匹目としばらく戦っていたところ3と5のエリア移動する空間に張り付きました。 正確にはその空間を正面にして右の壁に一度張り付き、こちらは様子見をしていたところ左に少し移動、するとするとその空間に張り付き即座に飛び降り攻撃を仕掛けてきました。 壁と空間を滑らかにつなぐように張り付いてましたがその後特に問題も無く討伐できましたが、何かしらベリオのようなバグが起こるかもしれないので一応報告。 -- 名無しさん (2011-03-03 20 32 05) ギギネブラがオトモを狙っているときに、攻撃したら行動をキャンセルしました。武器は双剣です。 -- 名無しさん (2011-06-20 14 30 43) ギギネブラが寝てる時、同エリアの元から存在する卵を破壊すると起きる事を確認。 リーチの短い武器を使う人におすすめ。 -- 名無しさん (2010-12-21 00 25 35) 片手剣では眠っている顔の前で適当に○△押しまくって剣を振り回すと音に反応するのか起きるみたい。 起こしたあと普通に5発で殺せたので全快は有り得ないでしょう。武器はレムオルニスです。 -- ζ (2011-06-19 20 27 28) 眠っている時にアクションの「かけごえ」を使うと起こす事ができます 既出かもしれませんが・・・ -- 名無しさん (2011-02-09 03 09 17) ↑2 小型モンスは? -- 名無しさん (2011-06-20 17 45 35) ↑ギィギは卵も含め予め掃除済み。 またオトモも平和サポート×2なので有り得ないかと思われです。 -- ζ (2011-06-20 18 50 18) ↑じゃあ睡眠時間過ぎたとか -- 名無しさん (2011-06-21 22 16 25) ↑睡眠時間過ぎたのならそれ相応に元気になってるはずだね。 -- 名無しさん (2011-06-21 22 25 28)
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ヘビィボウガン【上位】 炎戈砲ブレイズヘルRARE6/上位 攻撃力: 【SD】300【PB】330【リミ解】340 【リミ解PB】374 会心率:0% スロット:○-- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:なし 防御力:+10 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 9 回復弾 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV3徹甲榴弾(9)+0 火炎弾(20)+1 [部分編集] 特徴 今回未登場のアグナコトルの素材で作られるヘビィ。 貫通弾をそれぞれ4発ずつ撃てて、反動軽減スキル不要の反動やや小なので、立ち運用として考えるなら実用レベルに入る。 若干少なめな装填数も、装填数UPを付ければ貫通弾Lv1~3を5発ずつ撃てるようになり、同スキルの効果で通常2も9発 (リミッター解除すれば11+1発)と十分な数が撃てるようになる。 攻撃力が控えめで、通常3が使えずリロードも遅いが、今作弱点の敵が多い火炎弾はしゃがみ撃ち可能。 これら性能のおかげでスキル構成に余裕があるので、中々便利なヘビィである。 装備例1 +... 装備名 装飾品 武器 炎戈砲ブレイズヘル 攻撃珠【1】 頭 ゾディアスキャップ 攻撃珠【3】 胴 ゾディアスレジスト 攻撃珠【1】 腕 胴系統倍化 - 腰 レックスSコート 攻撃珠【2】 脚 胴系統倍化 - 護石 攻撃10 - スキル 攻撃力UP【超】装填数UP舞踏家-乗り下手 並おまでできる万能装備。大連続狩猟や未知の樹海等で活躍できる。 Lv3貫通弾は装填速度が最遅なので切り捨ててしまってもかまわない。 貫通バイブと役割が被り気味だが通常弾の威力で勝り、火炎弾も撃てる。 装備例2 +... 装備名 装飾品 武器 炎戈砲ブレイズヘル 貫通珠【1】 頭 ゾディアスキャップ 貫通珠【3】 胴 ゾディアスレジスト 攻撃珠【1】 腕 胴系統倍化 - 腰 レックスSコート 貫通珠【1】攻撃珠【1】 脚 胴系統倍化 - 護石 (攻撃+8)[3] 貫通珠【3】 スキル 貫通弾・貫通矢UP攻撃力UP【中】装填数UP舞踏家-乗り下手 やや護石難易度高めの貫通弾特化装備。 DPSは貫通バイブにわずかに負けているものの、単発威力と火炎弾が撃てる点で勝っている。 単発威力の高さは弾持ちの良さに直結するので、Lv1,Lv2貫通弾のみを撃つ場合ブレイズヘルを選択するのも有り。 攻撃力UP【中】を根性や回避性能、ソロなら不屈等の状況に応じたスキルに換装可能な点も良い。 その場合、腰をクシャナアドミ等にすると空きスロットを増やせる。 ちなみに装填速度に換装すると、ほぼ完全に貫通バイブの劣化になるので注意。 ↑乙。欲しいスキルによって使い分けるといいな 上にも書いてる人いるけど無理なく根性積めるのが助かる -- (名無しさん) 2014-03-04 09 32 20 ↑*2乙 実は薄々気になってたんだが、ネタの3例とこれ含めて、DPSが高くなるほど単発威力が低い傾向がある気がしてきた。生産だからかもしれないが あとで単発威力も計算して載せてみるよ -- (名無しさん) 2014-03-04 10 08 22 貫通1,2撃つだけなら尚の事最速装填したいしなぁ… 最速装填を捨てて他に根性とか欲しいスキルがあったときに選べばいいのか -- (名無しさん) 2014-03-04 10 10 08 載せてみた。 考察は出来るだけ客観的にやってみたつもりだが、何かあったら頼む しかし単発威力高いのは俺的にgood -- (名無しさん) 2014-03-04 12 41 53 せっかくなので↑*5の装備を載せてみました -- (名無しさん) 2014-03-04 19 10 19 一通りの貫通ヘビィ運用してきたけど、あまり討伐時間に大差はないから好きなの担げばOKというのが結論かな。 まあ使いやすさ的に言うと、ダオラが装填速度が早いから使いやすい感じだね。ブレイズはスキルに自由ができて扱いやすい。 生産ヘビィはバランスとれてていいね -- (名無しさん) 2014-03-04 23 09 12 この銃が一番活きる装備はディア倍加だと思う -- (名無しさん) 2014-03-05 20 43 23 「恐怖と暴動の2頭狩り」に持って行けるのが 他とは違う部分な気がする ガノバッシャーガン、バスターブラスターでもいいけど -- (名無しさん) 2014-04-26 21 29 38 足を狙撃して転ばせたりしたいけど、形態によって火炎や貫通が突然欲しくなるザボアザギルに 本体に貫通、「武器」に通常を使い分けたいゲネル・セルタスに そういうピンポイントな需要があるとかないとか あとは、ガンナー防具は特化が基本とは言え、剛弾とか付けて汎用防具を組めば、 野良で適当にクエ回しとかしてもほぼ着替える必要がないよ!でも特化じゃないからあんまりガチなのは勘弁な! とまあ、「便利」な一丁であることは間違いないと思う ほぼ同性能のバイブと違って貫通追加の必要がないからスロの差も気になりにくいし リロード速度はまあ愛嬌ということで -- (名無しさん) 2014-09-06 15 44 37 これの派生とハプルX(腰は倍化)の組み合わせがなかなか○ スキルのかみ合わせが良く、製作難度も低めで 攻略用にぴったりではないだろうか? 貫通強化 装填速度+2 納刀 がデフォルトでつく 装填数のポイントがあることを生かして お守りや装飾品で装填数をつけてリミカし立ち運用もアリか お守り次第ではフルチャージや金剛体も狙える -- (名無しさん) 2014-10-13 04 52 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 ─────────────────────── 【双雪猿】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【金獅子】 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 【四本鎌】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【双魚竜】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【電白赤】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【双 璧】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【四本角】 ○ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ × 【赤蒼竜】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【金桜竜】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【銀蒼竜】 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【岩山龍】 ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × 【砦蟹街】 × × × ○ × × × × × ○ × 【砦蟹砦】 ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × 【黒 龍】 × × × ○ × × ○ × × × × 【紅 龍】 × × × ○ × × × × × × × 【祖 龍】 × × × ○ × × × × × × × ─────────────────────── 【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 △…撃退 □…捕獲 ○…討伐 使わせていただきます。 四本鎌ゴールドヴァルキリー 最大数弾生産・反動軽減+1使用弾:拡散2 貫通1・2 電撃弾 -- にゅ (2007-01-08 14 32 53) 岩山龍漆黒槍グラビモス 斬れ味+1・風圧【大】無効 -- にゅ (2007-01-19 23 07 06) 岩山龍勝利と栄光の勇弓 見切り+2・なまくら -- にゅ (2007-03-05 12 54 03) 銀蒼竜クックピック 斬れ味+1・耳栓 -- にゅ (2007-03-05 12 55 16) 銀蒼竜豪槍グラビモス 風圧【大】無効 -- にゅ (2007-03-06 20 16 49) 岩山龍黒滅龍剣 斬れ味+1・見切り+1 -- にゅ (2007-03-06 20 18 23) 砦蟹街勝利と栄光の勇弓 見切り+2・なまくら -- にゅ (2007-03-19 18 47 07) 砦蟹砦ゴールドマロウ 斬れ味+1・見切り+1 -- にゅ (2007-03-25 03 39 28) 砦蟹砦ディスティハーダ 最大数弾生産・見切り+1使用弾:拡散1・2 貫通1・2・3 通常2(支給品)・3 電撃弾 -- にゅ (2007-03-26 20 45 31) 四本角勝利と栄光の勇弓 高級耳栓・心眼 -- にゅ (2007-04-10 17 59 35) 金桜竜火竜弩 耳栓・通常弾攻撃力UP -- にゅ (2007-04-13 19 40 03) 双雪猿火竜弩 装填速度+1・反動軽減+2使用弾:通常2 毒弾2 -- にゅ (2007-04-14 02 58 34) ppcooさん更新はこれが最後になります。『岩山龍・ヘビィボウガン』だけ、火事場使用というのがちょっと心残りではありますが、とりあえず区切りをつけたいと思います。こういった場を提供して頂きありがとうございました。 -- にゅ (2007-04-14 03 05 16) 名前 コメント
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 豪斬刀【大穴牟遅】 06 22 水属性攻撃強化+3 耳栓 破壊王 斬れ味レベル+1 業物 ネコの不眠術 ネコのかかってこい ウィリ 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 超旋破クロスエンド 04 37 高級耳栓 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 業物 破壊王 ネコの短期催眠術 ネコの不眠術 ウィリ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 豪破鎚【倭撫子】 07 54 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 耳栓 破壊王 属性攻撃強化 ネコの不眠術 Sennheiser 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 シャークカイザー 04 52 水属性攻撃強化+3 真打 ガード強化 破壊王 ネコの千里眼の術 ネコの研磨術 Fortis 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 デオス・オシリス 05 18 龍属性攻撃強化+3 ガード性能+1 ガード強化 破壊王 心剣一体 ネコの不眠術 ネコの調合術【小】 神威 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 豪溜盾斧【錦津見】 02 54 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 力の解放+1 ガード性能+1 ガード強化 装填数UP ネコの弱いの来い! ネコの胆力 のぶじゃ 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 メデューサ=ミラ 04 54 水属性攻撃強化+3 切れ味レベル+1 攻撃力UP【小】 業物 破壊王 ネコの不眠術 ネコの解体術【小】 ウィリ 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ホーネス=エルダオル 02 27 龍属性攻撃強化+3 連発数+1 金剛体 破壊王 装填数UP 装填速度-1 ネコの暴れ撃ち Elena 画像1 画像2 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 グラビドギガカノン 03 30 見切り+3 高級耳栓 反動軽減+1 破壊王 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコのかかってこい ネコの暴れ撃ち X 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 竹取ノ弓【伽具夜】 04 23 水属性攻撃強化+3 高級耳栓 破壊王 奥義 ネコの暴れ撃ち ネコの秘境探索術 X 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓